
1d10 · jeden výběr z 10 výsledků
D10 dává obyčejné číslo od 1 do 10. Použijte ji pro tabulku o deseti řádcích, poškození nebo hru, která čte jednotlivé desetistěnné kostky. Percentilová zkouška má vlastní postup, proto si určete, k jakému účelu tuto kostku používáte.

Použijte ji pro poškození d10, desítku událostí nebo hru, která vyžaduje jednotlivé výsledky D10. Některé bazénové systémy počítají úspěchy místo přidávání každý kostky; vždy si přečtěte příslušné pravidlo před výkladem zásobníku.
Pro desítku zařízení s deseti vstupy vybere Házení 7 položku sedm. Každý záznam má šanci 10%. Pro výpočtovou zkoušku dovednosti na stupnici 1–100 otevřte nástroj pro házení kostek D100, a ne abyste léčili jediný výsledek D10 jako procento.
Fyzický D10 často tiskne 0, kde tento vrhací nástroj zobrazuje 10. Pro běžný hod 1–10 se 0 běžně čte jako 10. Procentilní kostky mají samostatnou konvenci desítek a jedna, takže tento výklad nenoste automaticky.
Přidání dvou D10 vyrábí 2–20 se 11 nejčastější součet. Nemnožuje jednotný výsledek D20 a nevytváří výkyv výkyvu.
Průměr je 5.5. Očíslovaná strana 10 má stejnou hmotnost jako 1 a běžný hod 1–10 nemá v rozsahu skrytý žádný výsledek s nulovou hodnotou.