Kockice onlajn
🎮 Igre📚 Vodiči
🌐 Srpski ▾

Bacite 1d10 onlajn — kockica sa 10 strana









MODIFIKATORI
Dodajte bonuse, kazne ili množioce. Primenjuju se od vrha ka dnu.




1d10 · jedan izbor od 10 ishoda

Deset odgovora, bez zabune u decimalnom periodu 🔟

D10 daje običan broj od 1 do 10. Koristite ga za stol od deset redova, štetu ili igru koja čita po deset strana kockice. Provjera percentila ima svoju proceduru, pa odluči koji posao tražiš od ove kocke.

D10 kockica
D10 polaže decimalni izveštaj dok ručak dobija rezultat.

🔟 D10 alat za bacanje kockica - Slučajnost je otkrila tabele

D10 je onaj uredan. Deset ishoda izgleda poznato, rejting se oseća prirodnom, a proizvoljni brojevi iznenada steknu poverenje zvanične papirologije.

12345678910
Formula 10- B: odobrena upotreba

1-10 rejting, decimalni tabli, percentilni sistem, reakcije NPC, nasumične rangacije i odlučujući koliko hitno stanje sa čajnikom treba pažnja.

1-3Verovatno ne.
4-7Dobro, očigledno.
8-10Neko će ovo zvati "podaci""
📊 Čista matematika

Svaka numerisana strana ima 10% šansu. D10 je takođe prikladan kada se dve desetostrane kocke koriste za bacanje u percentilnom stilu.

Rezultat 10 izgleda dovoljno zvaničan da bi se loša ideja osećala kao da je vršnjak.

za igrače / praktična upotreba

Decimalne liste i konvencija o dvodimenzionalnom radu

  • Oštećenje, lečenje i slučajni stolovi u mnogim RPG tablicama.
  • Procentilno bacanje koristi dva D10 kao desetke i jedinice.
  • D10 kockicama, kao što su World of Darkness stilske igre.
  • Slučajne cifre i decimalne tablice.
⚡ Uobičajeni bacanja
Za percentilnu igru, dva D10 mogu predstavljati 00-99 ili 1-100avisno od pravila. Provjerite kako vaša igra tumači 00.

Oštećenje, bazeni i popis deset ulaza

Koristite ga za d10 štetu, sto za deset redova, ili igru koja traži individualne D10 rezultate. Neki sistemski sistemi brojaju uspehe umesto da dodaju svaku kocku; uvek pročitajte relevantno pravilo pre nego što protumačite tacnu.

Oprema iz sedmog reda

Za sto sa opremom od 10 ulaza, bacanje 7 bira unos sedam. Svaki unos ima šansu 10%. Za percentilnu probu veštine na 1–100 skali, otvorite D100 alat za bacanje kockica umesto da tretirate jedan D10 rezultat kao procenat.

D10 je radio na izboru: 7123456789107 → ulaz za opremu sedam
Jedan primer izbora · D10

Štampana nula često predstavlja deset

Fizički D10 često štampa 0 gdje kockice bacaju alate 10. Za običan 1–10 bacanje, 0 se obično čita kao 10. Procentuelne kocke imaju odvojenu konvenciju o deseticama i prvima, tako da to tumačenje ne prenose automatski.

Dva D10-a ne prave percentil.

Dodavanjem dva D10 proizvodi 2–20 sa 11-om najčešći ukupan broj. Ne reproducira uniformni D20 rezultat, i ne proizvodi percentilnu bacanje.

Jedna desetina pripada svakoj numerisanoj strani.

10%po imenu rezultat u uniform-dice model

Medija je 5.5. Brojevana strana 10 ima istu težinu kao i 1, a običan 1–10 bacanje nema dodatni nulti ishod skriva u rasponu.

🎲 Baci⌨️ Enter👆 Dodirni kocke.🔊 opcionalni zvuk