Kocky online
🎮 Hry📚 Sprievodcovia
🌐 Slovenčina ▾

Hoďte 1d10 online — kocka s 10 stenami









MODIFIKÁTORY
Pridajte bonusy, postihy alebo násobitele. Použijú sa postupne zhora nadol.




1d10 · jeden výber z 10 výsledkov

Desať odpovedí bez desatinných miest 🔟

D10 dáva obyčajné číslo od 1 do 10. Použite ju pre tabuľku s desiatimi riadkami, poškodenie alebo hru, ktorá číta jednotlivé desaťstenné kocky. Percentilová skúška má vlastný postup, preto si určite, na aký účel túto kocku používate.

Ilustrácia kociek D10
D10adá desatinnú správu, zatiaľ čo obed dostane skóre.

🔟 D10 nástroj na hádzanie kociek - náhodnosť odhalila tabuľky

D10 je ten úhľadný. Desať výsledkov vyzerajú povedome, hodnotenia sa cítia prirodzené, a svojvoľné čísla náhle získať dôveru oficiálnych papierovanie.

12345678910
FORM 10-B: Schválené použitia

Hodnotenia 1-10, desiatkové tabuľky, percentilové systémy, reakcie nehráčskych postáv, náhodné poradia a rozhodovanie, ako naliehavo treba riešiť situáciu s kanvicou.

1-3Pravdepodobne nie.
4-7Fajn, zrejme.
8-10Niekto to nazve "data""
📊 Čistá matematika

Každá očíslovaná strana má šancu 10%. D10 je tiež pohodlné, keď dve desaťstranné kocky sa používajú na vrhy v štýle percentilu.

Výsledok 10 vyzerá dosť oficiálne, aby zlý nápad cítiť peer recenziu.

pre hráčov / praktické využitie

Desatinné zoznamy a dvojdielny zjazd

  • Poškodenie, hojenie a náhodné tabuľky v mnohých tabletop RPGs.
  • Percentilné hádzanie pomocou dvoch D10 ako desiatky a tie.
  • D10 dice-pool systémy, ako sú World of Darkness štýl hry.
  • Náhodné číslice a desatinné čísla.
⚡ Bežné hody
Pre prehrávanie percentilov môžu dve D10 reprezentovať 00-99 alebo 1-100 v závislosti od pravidiel. Skontrolujte, ako vaša hra interpretuje 00.

Poškodené, poolované a desaťdenné zoznamy

Používajte ho pre poškodenie d10, desaťriadkové tabuľky udalostí, alebo hru, ktorá žiada o jednotlivé výsledky D10. Niektoré biliardové systémy počítajú úspechy namiesto pridania každej kocky; vždy si prečítajte príslušné pravidlo pred výkladom zásobníka.

Vybavenie zo siedmeho radu

Pre desať-vstupný stôl zariadenia, hod 7 vyberá položku sedem. Každý záznam má šancu 10%. Pre percentil zručnosť test na stupnici 1–100, otvorte D100 kocky hádzacie nástroj skôr než liečiť jeden výsledok D10 ako percento.

Ukážkový výber D10: 7123456789107 → siedma položka výbavy
Jeden ukážkový výber · D10

Tlačená nula často predstavuje desať

Fyzický D10 často tlačí 0, kde tento hádzací nástroj kociek zobrazuje 10. Pre bežné 1–10 hod, 0 je bežne čítaný ako 10. Percentilné kocky majú osobitnú konvenciu desiatok a jeden, takže sa tento výklad neprenáša automaticky.

Dve D10 nerobia percentil

Pridanie dvoch D10 produkuje 2–20 11 najbežnejší súčet. Nemnoží jednotný výsledok D20, a nevyrába percentil hod.

Jedna desatina patrí každej očíslovanej strane

10%pre každý pomenovaný výsledok v modeli rovnomernej kocky

Priemer je 5.5. Očíslovaná strana 10 má rovnakú zamýšľanú hmotnosť ako 1 a bežná hádzacia 1–10 nemá žiadny ďalší výsledok, ktorý by sa skrýval v rozsahu nula.

🎲 Hodiť⌨️ Enter👆 Ťuknite na kocky🔊 Voliteľný zvuk