Online kockák
🎮 Játékok📚 Útmutatók
🌐 Magyar ▾

Dobjon 1d10 kockával online — egy 10 oldalú kocka









MÓDOSÍTÓK
Adj hozzá bónuszokat, levonásokat vagy szorzókat. Felülről lefelé érvényesülnek.




1d10 · egy választás a 10 eredmények

Tíz válasz, tizedes tört nélkül 🔟

A D10 a 1-től a 10-ig egy átlagos számot ad. Használja egy tízsoros asztalhoz, sérüléshez, vagy egy játékhoz, ami az egyéni tízoldalas kockákat olvassa. Egy percentil ellenőrzésnek megvan a maga eljárása, szóval döntsd el, hogy melyik munkát kéred a kockától.

D10 kocka illusztráció
A D10 tizedes jelentést készít, míg az ebéd pontszámot kap.

🔟 D10 kocka dobó eszköz - Randomness Has Fedezze Spreadsheets

A D10 a legtisztább. Tíz eredmény ismerősnek tűnik, a nézettség természetesnek érzi magát, és az önkényes számok hirtelen elnyerik a hivatalos papírmunka bizalmát.

12345678910
FORM 10-B: Jóváhagyott felhasználás

1-10 minősítések, tizedes táblázatok, percentil rendszerek, NPC reakciók, véletlenszerű rangsorolások és annak eldöntése, hogy a vízforraló helyzet sürgősen figyelmet igényel.

1-3Valószínűleg nem.
4-7Jól, úgy tűnik.
8-10Valaki ezt "adatnak" fogja hívni."
📊 Tiszta matek

Minden számozott oldalnak van egy 10% esélye. D10 is kényelmes, ha két tízoldalas kocka használják percentil stílusú dobás.

A 10 eredménye elég hivatalosnak tűnik ahhoz, hogy egy rossz ötletet úgy érezze, hogy egy másik személy értékeli.

játékosok számára / gyakorlati használatra

Tizedik listák és a kétkockás egyezmény

  • Kár, gyógyulás és véletlenszerű táblázatok sok tabletop RPG.
  • Százalékos dobás két D10-t használ tízesként és egyesként.
  • D10 dice-pool rendszerek, mint a World of Darkness stílusú játékok.
  • Véletlenszerű számjegyek és tizedesjegy-barát táblázatok.
⚡ Gyakori dobások
A percentil játékhoz két D10 képviselheti a 00-99-t vagy a 1-100-t a szabályoktól függően. Ellenőrizze, hogyan értelmezi a játék 00.

Károk, medencék és tíz belépős listák

Használja a d10 kár, egy tízsoros esemény tábla, vagy egy játék, amely kéri az egyéni D10 eredmények. Egyes pool rendszerek sikereket számítanak, ahelyett, hogy minden kockát hozzáadnának; mindig olvassa el a vonatkozó szabályt, mielőtt a tálcát értelmezné.

Berendezések a hetedik sorból

Egy tíz belépős gépasztalhoz a 7 dobása a hetes bejegyzést választja. Minden bejegyzésnek van egy 10% esélye. A 1–100 skálán végzett percentil készségteszthez nyissa meg a D100 kockadobó eszközt, ahelyett, hogy egyetlen D10 eredményt kezelne százalékos arányban.

D10 dolgozott választás: 7123456789107 → berendezés bejegyzés 7.
Egy példaválasztás · D10

Egy nyomtatott nulla gyakran tízet jelent.

A fizikai D10 gyakran nyomtat 0, ahol ez a kocka dobó eszköz megjeleníti 10. Egy átlagos 1–10 dobás esetén a 0-t gyakran 10-ként olvassuk. A kocka százalékának külön tízes és egyes egyezménye van, ezért ne vigyük ezt az értelmezést automatikusan.

Két D10 nem tesz percentilt

Hozzáadva két D10 2–20 11 a leggyakoribb összesen. Nem egyforma D20 eredményt ad, és nem eredményez percentil dobást.

Egy tized minden számozott oldalhoz tartozik.

10%az egyforma kockamodell által elért eredmény alapján

Az átlag 5.5. A 10 számozott oldala ugyanolyan súlyú, mint a 1, és egy átlagos 1–10 dobásnak nincs extra nulla értékű kimenetele a tartományban.

🎲 Dobja⌨️ Enter👆 Koppintson a kockára🔊 Opcionális hang