
1d10 · jedan izbor od 10 ishoda
A D10 daje običan broj od 1 do 10. Koristite ga za deset red stol, oštećenje, ili igru koja čita pojedinačne deset strane kockice. Provjera percentila ima svoju proceduru, pa odlučite koji posao tražite od ove kocke.

Koristite ga za d10 oštećenje, deset red tablicu događaja, ili igru koja traži pojedinačne D10 rezultate. Neki sustavi bazena računaju uspjehe umjesto dodavanja svake kocke; uvijek pročitajte relevantno pravilo prije tumačenja podnožja.
Za stol deset ulazne opreme, bacanje 7 bira unos sedam. Svaki unos ima šansu 10%. Za percentilni test vještine na 1–100 ljestvici, otvoriti D100 alat bacanja kockica umjesto tretirati jedan D10 rezultat kao postotak.
Fizički D10 često ispisuje 0 gdje ovaj alat za bacanje kockica prikazuje 10. Za običan 1–10 bacanje, 0 se obično čita kao 10. Procentilne kocke imaju odvojenu konvenciju o desetkama i jedinicama, tako da to tumačenje ne prenose automatski.
Dodavanjem dva D10 proizvodi se 2–20 11 najčešćim ukupnim brojem. Ne reproducira ujednačen D20 rezultat, i ne proizvodi percentilni bacanje.
Srednja vrijednost je 5.5 Brojčana strana 10 ima istu namjenu težine kao i 1, a običan 1–10 bacanje nema dodatnih nula vrijednosti ishod skriva u rasponu.