Kockice online
🎮 Igre📚 Vodiči
🌐 Hrvatski ▾

Bacite 1d10 online — kockica s 10 strana









MODIFIKATORI
Dodajte bonuse, kazne ili množitelje. Primjenjuju se od vrha prema dnu.




1d10 · jedan izbor od 10 ishoda

Deset odgovora, bez decimalne zbunjenosti 🔟

A D10 daje običan broj od 1 do 10. Koristite ga za deset red stol, oštećenje, ili igru koja čita pojedinačne deset strane kockice. Provjera percentila ima svoju proceduru, pa odlučite koji posao tražite od ove kocke.

D10 ilustracija kockica
D10 podnosi decimalno izvješće dok ručak prima rezultat.

🔟 D10 alat za bacanje kockica - Slučajnost je otkrila tablice

D10 je uredan. Deset ishoda izgleda poznato, ocjene osjećaju prirodno, i proizvoljni brojevi iznenada steknu povjerenje službene papirologije.

12345678910
Format 10-B: Odobrena upotreba

1-10 ocjene, decimalni tablice, percentilni sustavi, NPC reakcije, nasumične rangiranja i odlučivanje kako hitno stanje čajnik treba pozornost.

1-3Vjerojatno ne.
4-7Dobro, očito.
8-10Netko će to nazvati "podaci""
📊 Čista matematika

Svaka numerirana strana ima šansu 10%. D10 je također zgodan kada se dvije desetostrane kocke koriste za bacanje u percentilnom stilu.

Rezultat 10 izgleda dovoljno službeno da bi loša ideja osjećati vršnjački pregled.

za igrače / praktična upotreba

Decimalne liste i konvencija o dvodimenzionalnom izdanju

  • Oštećenje, liječenje i slučajni stolovi u mnogim stolnim RPG-ovima.
  • Postotak bacanja pomoću dva D10 kao desetke i jedinice.
  • D10 kockarski sustavi poput World of Darkness stilskih igara.
  • Slučajne cifre i decimalne tablice.
⚡ Često bacanje
Za percentilnu igru, dva D10 mogu predstavljati 00-99 ili 1-100 ovisno o pravilima. Provjerite kako vaša igra tumači 00.

Oštećenje, bazeni i popis deset ulaza

Koristite ga za d10 oštećenje, deset red tablicu događaja, ili igru koja traži pojedinačne D10 rezultate. Neki sustavi bazena računaju uspjehe umjesto dodavanja svake kocke; uvijek pročitajte relevantno pravilo prije tumačenja podnožja.

Oprema iz sedmog reda

Za stol deset ulazne opreme, bacanje 7 bira unos sedam. Svaki unos ima šansu 10%. Za percentilni test vještine na 1–100 ljestvici, otvoriti D100 alat bacanja kockica umjesto tretirati jedan D10 rezultat kao postotak.

D10 radni izbor: 7123456789107 → ulaz za opremu sedam
Jedan primjer odabira · D10

Ispis nule često predstavlja deset

Fizički D10 često ispisuje 0 gdje ovaj alat za bacanje kockica prikazuje 10. Za običan 1–10 bacanje, 0 se obično čita kao 10. Procentilne kocke imaju odvojenu konvenciju o desetkama i jedinicama, tako da to tumačenje ne prenose automatski.

Dva D10-a ne čine percentil

Dodavanjem dva D10 proizvodi se 2–20 11 najčešćim ukupnim brojem. Ne reproducira ujednačen D20 rezultat, i ne proizvodi percentilni bacanje.

Jedna desetina pripada svakoj numeriranoj strani.

10%po nazivu rezultat u modelu uniform-dice

Srednja vrijednost je 5.5 Brojčana strana 10 ima istu namjenu težine kao i 1, a običan 1–10 bacanje nema dodatnih nula vrijednosti ishod skriva u rasponu.

🎲 Baci⌨️ Enter👆 Dodirni kockice🔊 Opcijski zvuk