Tärningar online
🎮 Spel📚 Guider
🌐 Svenska ▾

Kasta 1d10 online — en tärning med 10 sidor









MODIFIKATIONER
Lägg till bonusar, avdrag eller multiplikatorer. De tillämpas uppifrån och ned.




1d10 · ett val från 10 resultat

Tio svar, utan decimalförväxling 🔟

En D10 ger ett vanligt nummer från 1 till 10. Använd det för en tio-rads bord, skada, eller ett spel som läser enskilda tiosidiga tärningar. En percentil kontroll har sin egen procedur, så bestäm vilket jobb du ber denna tärning att göra.

D10 tärningsbild
D10 filar en decimalrapport medan lunchen får en poäng.

🔟 D10 tärningskastning verktyg - Slumpmässighet har upptäckt kalkylblad

D10 är den snygga. Tio utfall ser bekant ut, betygen känns naturliga, och godtyckliga siffror plötsligt få förtroende för officiella pappersarbete.

12345678910
FORMULÄR 10-B: Godkänd användning

1-10-betyg, decimaltabeller, percentilsystem, NPC-reaktioner, slumpmässiga rankningar och beslut om hur brådskande vattenkokarens situation behöver uppmärksammas.

1-3Förmodligen inte.
4-7Okej, tydligen.
8-10Någon kommer att kalla detta "data"
📊 Ren matematik

Varje numrerad sida har en 10% chans. D10 är också bekvämt när två tiosidiga tärningar används för percentil stil kast.

Ett resultat av 10 ser officiellt nog för att göra en dålig idé känner peer recensed.

för spelare / praktisk användning

Decimala förteckningar och två-dice-konventionen

  • Skador, läkning och slumpmässiga tabeller i många bords RPGs.
  • Percentila kast med två D10 som tiotals och en.
  • D10 tärningspool system som World of Darkness stil spel.
  • Slumpmässiga siffror och decimalvänliga tabeller.
⚡ Vanliga kast
För percentilt spel kan två D10s representera 00-99 eller 1-100 beroende på reglerna. Kontrollera hur ditt spel tolkar 00.

Skadestånds-, pool- och tioinskrivningslistor

Använd den för d10 skada, en tio raders händelse bord, eller ett spel som ber om enskilda D10 resultat. Vissa poolsystem räknar framgångar istället för att lägga till varje tärning; läs alltid den relevanta regeln innan du tolkar brickan.

Utrustning från sjunde raden

För ett bord med tio ingångar väljer 7 post sju. Varje post har en 10% chans. För en percentil skicklighetstest på en 1–100 skala, öppna D100 tärningskastning verktyg snarare än att behandla en enda D10 resultat som en procentandel.

D10 fungerande val: 7123456789107 → utrustning inträde sju
Ett exempelval · D10

En tryckt nolla representerar ofta tio

En fysisk D10 skriver ofta ut 0 där detta tärningskastande verktyg visar 10. För en vanlig 1–10 kasta, 0 är allmänt läst som 10. Percentila tärningar har en separat tiotals-och-en-konvention, så bär inte den tolkningen över automatiskt.

Två D10s gör inte en percentil

Att lägga till två D10s producerar 2–20 med 11 den vanligaste summan. Det reproducerar inte en enhetlig D20 resultat, och det producerar inte en percentil kast.

En tiondel tillhör varje numrerad sida

10%per namngivna resultat i uniform-dice modellen

Medelvärdet är 5.5. En numrerad sida av 10 har samma avsedda vikt som 1, och ett vanligt 1–10 kast har inget extra nollvärde som gömmer sig i intervallet.

🎲 Kasta⌨️ Enter👆 Knacka på tärningarna🔊 Valfritt ljud