
1d10 · ena izbira iz rezultatov 10
D10 daje navadno številko od 1 do 10. Uporabite ga za mizo, škodo, ali igro, ki bere posamezne desetstranske kocke. Percentilni pregled ima svoj postopek, zato se odločite, katero delo zahtevate, da to kocko opravite.

Uporabite ga za poškodbo d10, mizo z desetimi vrstami dogodkov ali igro, ki zahteva posamezne rezultate D10. Nekateri sistemski sistemi nabora štejejo uspehe namesto dodajanja vseh kock; vedno preberite ustrezno pravilo pred razlago pladenj.
Za mizo 10-vhodne opreme je vpis sedmi vrgel 7. Vsak vnos ima možnost 10%. Za percentilni test spretnosti na 1–100 lestvici odprite D100 kocke, namesto da bi z enim D10 rezultat obravnavali kot odstotek.
Fizični D10 pogosto odtisne 0, kjer to orodje za metanje kock prikazuje 10. Za navaden 1–10 vrgel se 0 pogosto šteje kot 10. Procentilne kocke imajo ločeno konvencijo o deseticah in enah, zato te razlage ne prenašajo samodejno.
Dodajanje dveh D10 proizvaja 2–20 z 11 najpogostejšo skupno vrednost. Ne razmnožuje enotnega D20 rezultata, in ne proizvaja percentila vrže.
Srednja vrednost je 5.5. Oštevilčena stran zdravila 10 ima enako predvideno maso kot 1, običajni 1–10 pa nima dodatnega ničvrednega izida, ki bi se skrival v območju.