Çevrimiçi Zar
🎮 Oyunlar📚 Rehberler
🌐 Türkçe ▾

Çevrimiçi 1d10 atın — 10 yüzlü bir zar









DEĞİŞTİRİCİLER
Bonus, ceza veya çarpan ekleyin. Yukarıdan aşağıya uygulanırlar.




1d10 · 10 sonuçlar arasından bir seçim

Ondalık karışıklık olmadan on cevap 🔟

Bir D10, 1'dan 10'e kadar sıradan bir sayı verir. On sıralı bir arama tablosu, hasar veya on taraflı zarları tek tek okuyan bir oyun için kullanın. Yüzdelik kontrolün kendi prosedürü vardır, bu nedenle bu kalıbın hangi işi yapmasını istediğinize karar verin.

D10 zar illüstrasyonu
Öğle yemeği bir puan alırken D10 ondalık bir rapor hazırlar.

🔟 D10 Zar Atıcı — Rastgelelik Hesap Tablolarını Keşfetti

D10 düzgün olanıdır. On sonuç tanıdık geliyor, derecelendirmeler doğal geliyor ve rastgele sayılar aniden resmi evrakların güvenini kazanıyor.

12345678910
FORM 10-B: Onaylanan kullanımlar

1-10 derecelendirmeler, ondalık tablolar, yüzdelik sistemler, NPC reaksiyonları, rastgele sıralamalar ve su ısıtıcısı durumunun ne kadar acilen ilgilenilmesi gerektiğine karar verilmesi.

1-3Muhtemelen hayır
4-7Görünüşe göre iyi
8-10Birisi buna "veri" diyecek
📊 Net matematik

Her numaralı tarafın 10% şansı vardır. D10 aynı zamanda yüzdelik dilim tarzı atışlar için on kenarlı iki zar kullanıldığında da kullanışlıdır.

10 sonucu, kötü bir fikrin hakem tarafından değerlendirildiğini hissettirecek kadar resmi görünüyor.

oyuncular için / pratik kullanım

Ondalık listeler ve iki kalıp kuralı

  • Birçok masaüstü RPG'de hasar, iyileştirme ve rastgele sonuç arama tabloları.
  • İki D10'nın onlar ve birler olarak kullanıldığı yüzdelik yuvarlanmalar.
  • D10 zar havuzu sistemleri, örneğin World of Darkness tarzı oyunlar.
  • Rastgele rakamlar ve ondalık sayı dostu tablolar.
⚡ Yaygın atışlar
Yüzdelik oyun için iki D10, kurallara bağlı olarak 00-99 veya 1-100'i temsil edebilir. Oyununuzun 00'u nasıl yorumladığını kontrol edin.

Hasar, havuzlar ve on girişli listeler

d10 hasarı, on satırlı olay tablosu veya tekil D10 sonuçları isteyen oyun için kullanın. Bazı havuz sistemleri her zarı toplamak yerine başarı sayar; zar alanını yorumlamadan önce ilgili kuralı daima okuyun.

Yedinci sıradan ekipman

On girişli bir ekipman tablosu için, 7 rulosu yedinci girişi seçer. Her girişin 10% şansı vardır. 1–100 ölçeğinde yüzdelik bir beceri testi için, tek bir D10 sonucunu yüzde olarak işlemek yerine D100 zar atma aracını açın.

D10 işe yarayan seçim: 7123456789107 → ekipman girişi yedi
Bir örnek seçim · D10

Basılı bir sıfır genellikle on tanesini temsil eder

Bu zar atma aracının 10 görüntülediği yerde fiziksel bir D10 sıklıkla 0 yazdırır. Sıradan bir 1–10 rulosu için, 0 genellikle 10 olarak okunur. Yüzdelik zarların ayrı bir onlar ve birler kuralı vardır, bu nedenle bu yorumu otomatik olarak taşımayın.

İki D10 bir yüzdelik sonuç oluşturmaz

İki D10'in eklenmesi, en yaygın toplam olan 2–20 ile 11'i üretir. Tek biçimli bir D20 sonuç üretmez ve yüzdelik bir dönüş üretmez.

Onda biri her numaralı tarafa aittir

10%eşit olasılıklı zar modelinde adlandırılmış sonuç başına

Ortalama 5.5'tir. 10 yüzünün amaçlanan ağırlığı 1 ile aynıdır; sıradan 1–10 atışının aralığında gizlenmiş fazladan sıfır sonucu yoktur.

🎲 At⌨️ Enter👆 Zarlara dokunun🔊 İsteğe bağlı ses