
1d10 · 10 sonuçlar arasından bir seçim
Bir D10, 1'dan 10'e kadar sıradan bir sayı verir. On sıralı bir arama tablosu, hasar veya on taraflı zarları tek tek okuyan bir oyun için kullanın. Yüzdelik kontrolün kendi prosedürü vardır, bu nedenle bu kalıbın hangi işi yapmasını istediğinize karar verin.

d10 hasarı, on satırlı olay tablosu veya tekil D10 sonuçları isteyen oyun için kullanın. Bazı havuz sistemleri her zarı toplamak yerine başarı sayar; zar alanını yorumlamadan önce ilgili kuralı daima okuyun.
On girişli bir ekipman tablosu için, 7 rulosu yedinci girişi seçer. Her girişin 10% şansı vardır. 1–100 ölçeğinde yüzdelik bir beceri testi için, tek bir D10 sonucunu yüzde olarak işlemek yerine D100 zar atma aracını açın.
Bu zar atma aracının 10 görüntülediği yerde fiziksel bir D10 sıklıkla 0 yazdırır. Sıradan bir 1–10 rulosu için, 0 genellikle 10 olarak okunur. Yüzdelik zarların ayrı bir onlar ve birler kuralı vardır, bu nedenle bu yorumu otomatik olarak taşımayın.
İki D10'in eklenmesi, en yaygın toplam olan 2–20 ile 11'i üretir. Tek biçimli bir D20 sonuç üretmez ve yüzdelik bir dönüş üretmez.
Ortalama 5.5'tir. 10 yüzünün amaçlanan ağırlığı 1 ile aynıdır; sıradan 1–10 atışının aralığında gizlenmiş fazladan sıfır sonucu yoktur.